divendres, 20 d’abril del 2012

Un canvi d'aires

Saluts amigues i amics de l'espai!

Tal com havia anunciat en un post anterior, fa dies que vaig decidir canviar d'aires i explorar noves possibilitats que EVE Online em podia oferir. Així, aprofitant que un col·lega del joc ja hi estava ficat, vaig ser reclutat per una corporació que resideix en un forat de cuc i que forma part d'una gran aliança: Talocan United.



Això suposa un canvi radical en la manera d'entendre el joc, ja que moltes de les mecàniques a les que estava acostumat fins ara són totalment inviables a la meva nova "casa"; el xat local no mostra qui hi ha al sistema, no hi ha estacions, no hi ha concord, no hi ha sovirania... i hi ha sleepers i molts veïns amb ganes de gresca.

Així i tot, l'experiència està resultant molt gratificant. Aquest nou ambient, tot i que notablement més complicat i perillós, també ofereix moltes recompenses per aquells qui les saben trobar. I no, no em refereixo només a l'ISK (que es pot guanyar amb força abundància gràcies a l'explotació dels planetes, el gas o els complexes de sleepers), sinó també a potencials encontres PvP durant els meus viatges.

De fet, durant tota aquesta setmana en la que m'he mantingut en silènci, la meva nova aliança s'ha vist embarcada en una important operació en la que s'ha assetjat i devastat un sistema controlat per una aliança rival, Chained Reactions.


En definitiva, tot un nou món de possibilitats i aventures en un joc amb infinitat de possibilitats.
Aquí us adjunto un vídeo enregistrat durant l'esmentada operació quan aconsseguíam destruïr una de les darreres torres controlades per l'enemic :-)


diumenge, 15 d’abril del 2012

Atrapar als veterans

Salutacions amigues i amics!

Servidor, que és afeccionat a tot allò relacionat amb els MMORPG's, sol tafanejar una popular pàgina dedicada al tema.
Allà, tot sovint es pot llegir gent que es queixa del fet que l'EVE té un gran problema, i és que un jugador novell mai pot arribar a "atrapar" un altre jugador més vetarà, car el sistema d'habilitats funciona en temps real, i que per tant no podrà "competir".
Respecte aquest afer, un usuari va publicar una resposta que, vaig pensar, valdria la pena que tothom llegís i amb la que estic absolutament d'acord. 
M'he prés, per tant, la llibertat de traduïr al català un post original de Gimmesome. Espero que en gaudiu i que serveixi per desmentir un vell mite del que, francament, ja n'estic fins als collons.



S'ha convertit en tota una rutina el fet d'estar constantment explicant com és realment l'EVE als jugadors desencoratjats. Principalment perquè no hi ha cap àrea del joc que, un cop explicada, aboqui llum sobre les altres parts. Els jugadors s'haurien de concentrar en allò que finalment vulguin aconseguir en el joc.

1. Vols esdevenir ric i poderós i en una posició que et permeti dirigir, prendre decisions i donar ordres a altres jugadors?

2. Vols ser simplement un pilot de combat i fer saltar coses pels aires?

 a) Si és així, hi ha tota una branca d'opcions disponibles, incloient en quin tipus de combat vols participar; naus ràpides i petites amb poc poder ofensiu, o lentes i pesades naus amb un gran poder destruciu (i totes les possibilitats intermitges).

3. Vols ser un fabricant/industrial? (Pràcticament tot a l'EVE està fabricat per ALGÚ... vols ser un d'aquells que ajuden a construïr el món de New Eden?)

4. Vols explorar i trobar llocs i enemics rars?

5. Vols estafar gent i fer servir el teu cervell en comptes de les armees per fer-te un nom al New Eden?

6. Vols aprofitar-te de la gent? Vols ajudar la gent? Vols instruïr la gent? Els vols manipular?

7. T'agrada acumular coses? Col·leccionar-les? Vols adquirir tot el botí que puguis trobar? T'agrada tenir un magatzem ple d'artefactes rars i buscats? Estableixes vincles i lligues records bons i dolents i experiències als objectes que has anat adquirint en el temps?

8. Vols jugar sol? Vols jugar amb un grup reduït de jugadors? Vols jugar en una Corporació/Aliança grans? T'agrada sentir-te un llop solitari, o preferiries tenir una gran flota amb la que volar? O potser grups més reduïts de naus?


Aquestes són les preguntes més importants que hom s'ha de fer quan intenta endinsar-se a l'EVE. La cosa no va de "oh tio, trigaré X abans de poder competir" --- Primer has de saber què vols i si hi ha cap competició en la que cal participar per aconsseguir-ho. Després, si hi ha competició, només cal saber de quin típus és, i quina és la millor manera d'afrontar-la. Durant les primeres setmanes - mesos  a l'EVE hom n'apren els sistemes, termes, regles, controls i la UI. Un cop après, es converteix en una mena de "segona natura", i ja et pots començar a centrar en els teus objectius. Gairebé tots els objectius (al menys aquells que he esmentat) es poden assolir força aviat després de crear el teu personatge, sempre que siguis prou ràpid per aprendre a jugar (improbable) i que els punts d'habilitat del personatge es dediquin al rol en el que decidim dedicar-nos.

Exemple primer:

Un jugador del 2003 amb 100 milions de SP pot pilotar gairebé qualsevol nau, però en aquest moment està pilotant un creuer amb armes de curt abast.

Un jugador del 2010 amb 20 milions de SP pot escollir entre una o dues naus, però en aquest moment està pilotant un creuer amb armes de curt abast. 

Ambdós jugadors tenen, potencialment, el mateix número de punts d'habilitat en les seccions que afecten les naus que piloten ara mateix, així que les seves armes faran el mateix mal (suposant que fan servir la mateixa configuració/equipament/munició) -- Així, el que realment importa no són els punts d'habilitat, ni qui porta més temps jugant, sinó qui pren millors decisions en el combat.

Pot costar força temps adonar-se d'aquesta qüestió. A mi em va costar moltíssim entendre perquè era una merda fent PVP. Però ara que em considero un pilot experimentat, puc afirmar que gairebé tot allò que la gent considera un problema a l'EVE és un malentès o simplement un ERROR.


Tota aquesta mentalitat de "mai podré atrapar als altres jugadors" és hil·larant i cal que continui essent articulada com a resposta a per què algú deixa l'EVE. És molt més encertat dir: "Deixo l'EVE perquè no m'agrada fer recerca, aprendre, les matemàtiques, la ciència ficció, les naus espacials, la creativitat, la tàctica, planificar, o llegir en general. Per tant, no entenc el fet que, en realitat, no necessito atrapar a ningú".


Gimmesome

dissabte, 7 d’abril del 2012

EVE i el sexe

Bé, avui he decidit obsequiar-vos amb unes ardents imatges d'un Armageddon practicant-li una penetració a un Megathron.



I, evidentment, per a tots/es aquells/es que preferiu l'anal:



CCP demostra, una vegada més, que l'EVE Online no és un joc per criatures!



P.D. Sí, avui toca post xorra. Sóc un imbècil, i aquí encara no s'havia notat prou.

P.D.D. Aviat nou post amb informació més "seriosa" sobre les meves batalletes al joc i la meva nova vida a WH!